Mappe concettuali
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Mappe concettuali

Diagrammi del sistema, renderizzati dai file del vault (blocchi mermaid). Sola lettura, letti live dal disco.

Criterio dell'elenco: le mappe stanno in ordine dal generale al particolare — prima dove siamo (la casa), poi chi c'è (la squadra), poi come si lavora (il ciclo), poi dove si scrive(dove sta cosa), infine il metodo nel dettaglio. L'ordine è scritto nel campo ordine del file; una mappa nuova senza quel campo finisce in fondo. Ogni mappa si chiude con le regole che si leggono dal disegno.

Mappa concettuale — Dove sta cosa

agg. 2026-08-25mappe_concettuali/dove_stanno_le_cose.md

Mappa concettuale — Dove sta cosa

Le quattro case del sistema su disco e la regola che dice, per ogni tipo di informazione, in
quale delle quattro va scritta. Ordine di lettura: da sinistra a destra, dalla regola
al percorso vero.

Fonti: 00_MAPPA_CARTELLE.md · METODO_DI_LAVORO.md §3 Livelli di conoscenza · AGENTS.md.

graph LR
  ROOT([Un fatto sta in un posto solo]):::root

  ROOT --> W["1 · Anima e memoria degli agenti<br/><code>.openclaw/workspace-agente/</code>"]:::anima
  ROOT --> L["2 · Lavoro degli agenti<br/><code>Claude/Agente Residente openclaw/</code>"]:::lavoro
  ROOT --> V["3 · Conoscenza personale<br/><code>Claude/Projects/MD_DB_v1/</code>"]:::vault
  ROOT --> D["4 · Stato vivo del sistema<br/><code>CATPIT_vault/</code>"]:::dato

  W --> W1["AGENTS.md · SOUL.md · IDENTITY.md<br/>come mi comporto"]
  W --> W2["MEMORY.md + memory/<br/>cosa ricordo"]
  W --> W3["skills/<br/>cosa so fare"]

  L --> L1["Agente_1_Romeo · Agente_2_Archimede<br/>Agente_3_Creso<br/>lavoro proprio di ciascuno"]
  L --> L2["catpit/<br/>l'app Next.js — 🔒 non spostare"]
  L --> L3["materiale condiviso/<br/>chat · KB · referti · storico"]
  L --> L4["RICHIESTE/ · REGISTRO_GUASTI/<br/>prompt e guasti pagati"]

  V --> V1["01_STRUMENTI_di_LAVORO/<br/>schede degli strumenti + metodo"]
  V --> V2["02_CONOSCENZA/<br/>conoscenza personale"]
  V --> V3["03_PROGETTI_di_LAVORO/<br/>i progetti veri"]

  D --> D1["progetti.csv · attivita.csv<br/>sottoprogetti.csv · fasi.csv"]
  D --> D2["task_details.json<br/>contesto · prompt · sottotask"]
  D --> D3["richieste.json<br/>le domande aperte a Ettore"]
  D --> D4["strumenti_esterni.json<br/>16 voci · costi e verifiche"]

  D -.->|"riallineato a mano da Romeo"| SINT["ELENCO_PROGETTI.md<br/>sintesi narrativa"]:::sintesi
  D -.->|"specchio, non fonte"| AIR["Airtable"]:::sintesi

  classDef root fill:#3a2a0a,stroke:#e08a2e,color:#f5e6d0
  classDef anima fill:#132a1e,stroke:#3fb27f,color:#d7f5e6
  classDef lavoro fill:#0f2233,stroke:#3a86c8,color:#dbeafe
  classDef vault fill:#1b1830,stroke:#8b7ad6,color:#e6e1f7
  classDef dato fill:#2a1420,stroke:#c85a8a,color:#f7dbe8
  classDef sintesi fill:#22201a,stroke:#c8a13a,color:#f7ecd0

Le regole che si leggono dal disegno

  • Regola d'oro: una regola va nell'anima, una nozione nel vault, una capacità in una skill, uno stato in un file di stato. Mai la stessa cosa in due posti.
  • La fonte-verità dei progetti sono i dati CATPIT. ELENCO_PROGETTI.md è una sintesi che Romeo riallinea da quei dati; Airtable è uno specchio. Se i tre non concordano, vince CATPIT_vault.
  • Le cartelle col lucchetto non si spostano: catpit/ e CATPIT_vault/ sono referenziate da percorsi assoluti dentro l'app. Spostarle rompe la dashboard.
  • Se cambia la struttura, si aggiorna la mappa. 00_MAPPA_CARTELLE.md è il file da toccare; la stanza Struttura cartelle di CATPIT lo legge live.
LIVE
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